JAVA调用JavaScript方法
目录
一、执行自定义编写js方法
1、描述:
Java 调用 JavaScript 的一种常用方案是使用 Java 的
ScriptEngine
接口,该接口是 Java SE 6 引入的一个标准 API,通过引入不同的 Scripting Engine 可以支持多种脚本语言。
2、示例
import java.util.Scanner;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 获取 JavaScript 引擎
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
// 执行 JavaScript 代码
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入 JavaScript 代码:");
String code = scanner.nextLine();
Object result = engine.eval(code);
System.out.println("执行结果:" + result);
}
}
3、总结
在上述示例代码中,首先创建了
ScriptEngineManager
对象,然后通过getEngineByName()
方法获取名为“JavaScript”的脚本引擎。接着,通过调用eval()
方法执行用户输入的 JavaScript 代码,eval()
方法的返回值为对象类型,表示 JavaScript 代码的执行结果。最后,将该结果输出到控制台。需要注意的是,可能存在一些 JavaScript 中所使用的对象或方法不在
ScriptEngine
接口的标准 API 中。在这种情况下,需要使用特定的 JS 引擎的 API,或使用第三方库来解决这个问题。
二、JAVA调用远端js方法
1、描述
要从Java调用远程JavaScript文件中的函数,可以使用Java的URLConnection类来获取JS文件,然后使用Nashorn JavaScript引擎来执行文件中的函数。
2、示例
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException, ScriptException {
URL jsUrl = new URL("https://example.com/script.js"); // js文件的URL
URLConnection connection = jsUrl.openConnection();
InputStream inputStream = connection.getInputStream(); // 获取js文件的流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line).append("n"); // 将js文件的内容存入StringBuilder
}
reader.close();
inputStream.close();
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("nashorn"); // 获取Nashorn引擎
String script = sb.toString(); // js文件的内容
engine.eval(script); // 运行js文件
Object result = engine.eval("hello()"); // 调用js文件中名为"hello"的函数
System.out.println(result); // 输出结果
}
}
3、总结
以上代码,首先通过URL获取远程js文件的URL,然后读取js文件的内容。使用
ScriptEngineManager
类创建一个Nashorn JavaScript引擎,并将js文件的内容传递给eval()
方法。eval()
方法会执行js代码并将其加载到引擎中。最后通过eval()
方法调用js文件中的指定函数,并输出结果。需要注意的是,如果js文件依赖于其他文件,则需要使用类似的方法来获取这些文件的内容,并确保它们能够访问到。此外,如果要调用的函数需要参数,则可以在
eval()
方法中传递参数,如:engine.eval("hello('arg1', 'arg2')");