C# 浅析并行任务同步机制 - AutoResetEvent
AutoResetEvent:
命名空间:System.Threading
定义:表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。该类,是不允许继承的。允许线程之间通过发送信号进行通信。通常,此通信涉及线程需要独占资源。
AutoResetEvent,可以让多个线程之间通过信号,切换访问,编写相对复杂的程序。
下面我们用一个场景来说明,线程之间通过信号发送,进行任务切换访问。
超市中,我们通常买的袋装手抓饼,1张饼,1张隔离纸,防止面饼之间的粘连,每个袋中装10个面饼。
线程1:用于放面饼
线程2:用于放隔离纸
一、声明信号量变量
//声明两个信号,用于在线程之间发送信号
//构造函数使用false,用于表示处于等待状态,Set函数之后,启动线程
static AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false);
二、声明两个函数,用于操作面饼和隔离纸
/// <summary>
/// 面饼线程,用于放置面饼
/// </summary>
static void ThreadCake()
{
while (nSubOne > 0)
{
nSubOne--;
Console.WriteLine($"面饼线程:开始装填第{10-nSubOne}张面饼");
ateB.Set(); //给ateB一个开始信号
Thread.Sleep(5000);
}
}
/// <summary>
/// 隔离纸线程,用于放置隔离纸
/// </summary>
static void ThreadReleasePaper()
{
while (nSubOne > 0)
{
ateB.WaitOne();
Console.WriteLine($"塑料线程:开始装填第{10 - nSubOne}张塑料");
ateA.Set();
Thread.Sleep(500);
}
}
三、声明线程,启动
Thread thdOne = new Thread(new ThreadStart(ThreadCake));
thdOne.Start();
Thread thdTwo = new Thread(new ThreadStart(ThreadReleasePaper));
thdTwo.Start();