【014 关键字】一文彻底搞懂extern用法
一、定义和声明的区别
声明:用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存,不赋初值。
定义:为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。
注:定义要为变量分配内存空间;而声明不需要为变量分配内存空间。
二、extern用法
extern是一种“外部声明”的关键字,字面意思就是在此处声明某种变量或函数,在外部定义。
2.1 extern 函数
为什么要用extern 函数呢?直接#include相应的头文件不可以嘛?
例子,如b.c 想调用a.c 中的fun函数,有两种方法:
方法1:include 头文件,即直接 #include "a.h"
方法2: extern 方法 ,extern void fun(...)这句在调用文件中使用,表示引用全局函数fun(),当然,函数默认是全局的。
优点:不inlcude delayms.h就不会引入大量头文件,进而不会引入大量的无关函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。 在makefile中需要led.o和delay.o写在一起,否则link的时候找不到delayms而报错。
2.2 extern 变量
如果文件b.c需要引用a.c中变量int v,就可以在b.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。注意,extern int v可以放在a.c中的任何地方,具体作用范围和局部变量相同。
extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”
2.3 在C++文件中调用C方式编译的函数
比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。
2.4 注意:声明可以多次,定义只能一次。
extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义
三、通俗讲解
1. 无论是否有extern修饰,赋初值便是定义。如下两种方式是等价的,必为定义!!!
//如果在声明的时候给变量赋值,那么就去掉extern直接定义变量赋值是等价的
extern int a = 10;//尽量不要写这种定义方式
int a = 10;//上述两条语句等价
2. int a; 是声明?还是定义?
? 在函数内部:
int a;// 定义,作为局部变量分配了空间
extern int a;// 声明
? 在函数外部与在头文件中:
int a;// 全局变量,声明兼未初始化定义,详见参考文献
extern int a;// 声明
四、参考内容
在源文件(.c)和头文件(.h)中声明和定义的区别——C语言 - 蓝海人 - 博客园
https://bbs.csdn.net/topics/390343133