2022 年度回顾|The Sandbox 开放元宇宙的发展历程

2023 年又会为大家带来什么呢?

2022 年是很值得庆祝的一年。回顾这一年,The Sandbox 开放游戏元宇宙达成诸多里程碑。我们努力让各方面都更接近我们的愿景:一个开放的、去中心化的元宇宙,通过真正的数位所有权赋予创作者权力。社区拥有更多的 LAND,数百万人通过我们的平台互动交流,超过两百万人进入了元宇宙,我们的社区规模翻倍。但从某种程度上说,现在还是发展的早期。当我们公布 2023 年的愿景之前,一起回顾一下我们与社区在 2022 年一起取得的成就。

作为一个社区,我们在两个游戏季中玩家数量超过 100 万位,与众多名人和品牌达成合作,而元宇宙也成为了流行文化的聚集地。创造了超过 35 个可互操作的人物化身系列和多个标志性社区在 LAND 销售活动中被一抢而空!

感谢每一位玩家、建设者和创作者们每天都在创建元宇宙。The Sandbox 及其社区在 2022 年取得了重大进展,使我们更接近目标 —— 一个对所有人更包容、更开放的元宇宙。以下是我们达到的一些里程碑,以及 2023 年的规划。

2022 年里程碑的完整内容?https://drive.google.com/drive/folders/1r7tu-s9UPGRvt7g3zcjW6rt5WNDnlFOU?usp=sharing

2022 年,The Sandbox 独立用户数高达 100 万 

在 2022 年,The Sandbox 游戏客户端的安装量超过 130 万次。2023 年,我们将通过社交、娱乐和全新数位表达方式,为大家带来更多客户端的更新。敬请期待!

接下来我们将会与合作伙伴推出更多季节性活动和全新的游戏机制,以及通过桥接将各个人物化身系列,将您最喜爱的 NFT 带入元宇宙。请关注我们的社群,了解更多令人期待的更新和消息!

Game Maker

2022 年,Game Maker 取得了很好的进展。我们将更多元化的游戏机制带入元宇宙,其中 5 月份发布的 0.7 版本更是一次重大的升级,解锁了以下功能:

  • MacOS 兼容性:为数百万 Mac 用户提供了与 PC 完全相同的功能;

  • 人物化身动作:行走、坐下,以及对自动攀爬的改进;

  • 在表情轮盘的随机部分新增了舞蹈动画

  • 加载时间、用户界面的改进,以及更多的改进;

  • 查看 2022 年 Game Maker 进行的所有主要更新:https://www.sandbox.game/en/create/changelog/

2022 年,Game Maker 总下载量达到近一百万次,其中包括:

  • 全年平均每月活跃用户为 56,000 名

  • 平均每部分使用时长为 62 分钟

  • 全年每月活跃用户为 193,000 名

  • 在画廊中发布的体验数达 10,000 个

在 2023 年,我们推出的 0.8 版本为用户带来更多新功能,让任何人都能在元宇宙中表达自己。这些功能包括:

  • 全新人物化身动作:游泳、蹲下、爬行、滑动

  • 全新多人游戏功能:多人动作,每个区域支持多于 40 个用户

  • 极佳的灯光和视觉效果:全新视觉特效、后期处理、新的液体效果、环境和气氛照明

  • 支持串流媒体视频和音频:让自己更沉浸在体验中

  • 其他功能,包括新的登录系统、复选和编辑、拖放模型交换、更多快捷键和环境选单单、独立的动画通道、全新建模工具、搜索和过滤场景内容,以及更快的加载时间!

我们也在努力进行生产力和工具的升级,让构建元宇宙比以往更容易。有了这些新功能,将可以带来无穷的创意和互动的可能性。关于最新升级的更多细节可以查看这里:https://mp.weixin.qq.com/s/qjYEJ55eYYlLMkuuNFYgtA

VoxEdit

我们的三维建模和动画软体 VoxEdit 在 2022 年的安装量达 375,000 次。我们在过去一年还推出了各项新的功能,在 2023 年将会看到更多更新:

  • UGC 质量保证工具集

  • 作品集界面

  • 共享调色板系统

  • 本地化版本,包括多国语言:法语、西班牙语、意大利语、繁体中文、土耳其语、泰语、巴西语、葡萄牙语等

  • 动画图编辑器

  • Game Maker 游戏设置工具箱

随着这些新功能的到来,创作者在 2023 年将能够释放更多想象力。

不断增长的市场平台

2022 年,市场平台也在不断发展,为全世界的创作者提供了更多机会:

?创建资产总数达 810,733 个 

?共铸造了 3,224 个资产,作品总量达到 1,521,295 份

?共完成 42,314 笔交易,涵盖 2,379 个资产的 118,496 份作品

?总成交额为 1,795,614 $SAND

与社区进行互动和交流

2022 年,The Sandbox 的社交媒体也迎来了许多新成员。

我们的主推特账户的粉丝数超过了 100 万,浏览量超过 1.5 亿,互动次数超过 1000 万。我们还为社区内的 Snoop Dogg 粉丝开设了 The Doggies 人物化身账户。

我们的 Discord 服务器容纳了超过 30 万名会员,他们与社区保持交流,并持续获得对 LAND、活动、SAND 等事项的最新消息。

The Sandbox 社区也在游戏中不断发展:2022 年初,我们的注册钱包量突破了 200 万,并在今年翻倍,注册用户超过 450 万。

LAND 持有人数量突破新高

截至 2022 年底,The Sandbox 的 LAND 持有人人数已超过 23,000 人。至今我们的社区已拥有 114,835 块 LAND ,包括 101,000 块标准 LAND 和 13,000 块优质 LAND。这意味着,我们元宇宙中 69% 的土地已由平台建设者和创作者掌握。在 2022 年,有 10,484 块新土地被铸造,而在 2023 年将会有更多的土地铸造。

2023 年的土地销售活动即将来临,敬请关注。

通过人物化身实现多样性和表达自由

2022 年是属于人物化身的一年!我们在去年发布了我们的第一个人物化身作品集,让用户有机会重塑自己,通过原创人物化身系列或通过互操作性将他们最喜欢的 NFT 人物化身变为现实。

以下是我们开发的一些原创作品集:

  • Doggies(10,000 个人物化身)

  • The Playboy Party People(1,969 个人物化身)

  • Care Bears Avatars(3,060 个人物化身)

  • Kuniverse Avatars(2,780 个人物化身)

  • Steve Aoki Avatars(3,333 个人物化身)

  • People of Crypto(8,430 个人物化身)

我们还将 Web3 世界中一些优质项目桥接过来:

Voxies, BAYC, Moonbirds, CoolCats, Gutter Clones, Gutter Cats, Gutter Dogs, Gutter Rats, Gutter Pigeons, Gods & Demi-Gods of Rock, Olivex Gym A Club, Clone X, Rumble Kong League, Rabbitars, 还有更多!

The Sandbox 人物化身作品集数量达 42 个。我们相信 2023 年将会与更多 Web3 项目桥接,使开放元宇宙更具互操作性。

全新动作,在元宇宙中尽情地跳舞和社交

动作是在 The Sandbox 中表达自己的重要元素。我们在 2022 年开发了许多新功能来让我们的社区更投入其中,并在元宇宙中进行社交活动。

人物化身动作:

  • 60 个新动作,包括独一无二的的表情和舞蹈

品牌和系列

  • 42 个内置的系列动作,无论你是 Doggies、Carebears、People of Crypto、Steve Aoki、World of Women、Kun Aguero,还是 Gucci 的粉丝,都能展现你最喜欢的 NFT并以全新的、独特的方式表达自己。

更多动作模板:

  • 6 个新模板

  • 对 21 个模板进行了改造

我们在 2022 年公布了许多新的舞蹈和动作,2023 年还会推出更多新的舞蹈和动作!

有了全新的表情轮盘和可穿戴设备,准备好在我们的元宇宙音乐会上,随着音乐节拍一起跳舞吧!

迁移到 Polygon,质押功能,以及更多区块链里程碑!

为了达致环保,我们不断努力去开发新功能,将合约迁移到 Polygon,以实现更快的交易和更便宜的矿工费,并与我们的合作伙伴合作加强安全性。这里有几个值得注意的亮点:

推出了 2 个新的质押池,奖励总量达 3000 万 SAND。此外,我们在 Layer 2 网络 Polygon 上部署了 LAND,桥接了 40,000 块 LAND,并在 Polygon 上进行了第一次 LAND 销售,更直接铸造了超过 1,000 块 LAND。为了提升用户体验,我们还实施了一项计划,为每位用户提供每月 10 次免费交易的机会,一年内的免费交易总数超过 67 万次。我们也非常重视安全问题,因此对我们的智能合约进行了 23 次审计,并通过我们的赏金计划收到了 100 多份报告。

通过活动和游戏赛季为元宇宙带来更多乐趣

2022 年是我们的创作者和合作伙伴开始与世界分享体验的一年。我们一共完成了 2 个对所有人开放的 Alpha 赛季。此外,还进行了许多来自知名品牌和艺术家的元宇宙活动,包括 Gucci、Blond:ish、Playboy、CFDA、One Football、Paris Hilton 和 Care Bears。Alpha 第三季从 8 月到 11 月初举行,更成为了我们的合作伙伴和社区在元宇宙中极佳的曝光机会。

Alhpa 第三季的访问总量达 1700 万次,是 Alhpa 第二季访问量的三倍多。Alhpa Lobby 是访问量最大的体验,超过 100 万玩家参与其中,一举打破平台记录;其次是品牌体验,每个体验的访问量均超过 50 万。全世界共有 36 万用户在各个体验中进行游戏和社交获得,参与时间达到破纪录的 240 万小时,平均每天的游戏时间为 1 小时 20 分钟。各式各样的体验造就了这次成功,包括在 98 种不同的体验中完成了 8570 万次任务。最受欢迎的体验包括《七级炼狱:死亡蝙蝠俱乐部》、《阴尸路:亚历山大港的一天》、《WMG Land》和《Ledger 区块链学院》。请继续关注 Alhpa 第四季的更多细节,将包括令人期待的体验和全新功能,带给玩家最佳的体验。

通过 Game Maker 基金为创作者提供支援

2022 年,我们很高兴透过 Game Maker 基金支持了 130 多个独立工作室,提供了超过 1200 万美元的资金,帮助创作者在 The Sandbox 中推动创意和娱乐的想法。我们将在 2023 年继续支持更多的工作室,并帮助他们在元宇宙中创造惊人的体验。如果你有兴趣申请 Game Maker 基金,请访问次链接以了解更多信息并注册:https://www.sandbox.game/fund/en/

总括而言,我们的生态系统现已覆盖 700 多位个人创作者、工作室和创意代理,其中一些更通过我们的合作伙伴计划在去年有了不错的发展,让 300 多个很有才华的创作者和工作室能够在世界各地更快速地发展和成长,比如新加坡的 Smobler Studios、欧洲的 Nabiya 和 Landvault、香港的 Index Game 和美国的 GrowYourBase。

让元宇宙更具社交性、包容性和合作性

倾听社区的声音:通过我们的游戏和现实生活中的活动,我们与社区的连接变得更紧密,我们的生态系统也成为社交和合作的首选之地,以共同建设元宇宙。

从反馈中学习:在整个赛季和其他活动中,我们会花时间听取社区的反馈,并改进游戏和收益机制的规则,微调我们的 LAND 蓝图等。

培养创意合作。The Sandbox 是开放元宇宙联盟(OMA3)的创始公司之一,OMA3 是一个致力于为互联元宇宙创建标准的团体。OMA3 旨在创建一个去中心化的、由社区主导的、以用户所有权为导向的元宇宙,由多家 Web3 公司组成,包括 Animoca Brands、Dapper Labs、The Sandbox 和 Unstoppable Domains。参与 OMA3 是我们承诺建立一个更具合作性和包容性的元宇宙的延续。

感谢社区中的每一个人,是你们让 2022 年的 The Sandbox 生态系统变得如此精彩。在 2023 年,我们希望可以更上一层楼,向所有土地持有人开放 The Sandbox ,授权给更多的创作者,并为大家带来世界各地的难忘体验。请继续关注我们的社交媒体,了解即将到来的 Game Maker 升级消息、LAND 销售活动、其他活动、游戏赛季等个方面的最新信息!