JNI 基础

一、JNI 涉及的名词概念

1.1、 JNI:Java Native Interface
  • 它是Java平台的一个特性(并不是Android系统特有的)。实现Java代码调用C/C++的代码,C/C++的代码也可以调用Java的代码.
1.2、 二进制库分类 : 静态库,动态库.
  • 静态库
系统 静态库文件
Windows .lib
Linux .a
MacOS/IOS .a

.a 静态库就是好多个 .o 合并到一块的集合,经常在编译C 库的时候会看到很多.o,这个.o 就是目标文件 由 .c + .h 编译出来的。.c 相当于 .java, .hC 库对外开放的接口声明。对外开放的接口 .h.c 需要一一对应,如果没有一一对应,外部模块调用了接口,编译的时候会提示找不到方法。

.a 存在的意义可以看成 Android aar 存在的意义,方便代码不用重复编译, 最终为了生成 .so (apk)

 

  • 动态库
系统 动态库文件
Windows .dll
Linux .so
MacOS/IOS .dylib

动态库 ,在 Android 环境下就是 .so ,可以直接被java 代码调用的库.

1.3、 CPU 架构(ABI):armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64 

各个平台架构的区别就是指令集不一样,浮点运算能力不一样,按照上面排列的顺序,浮点运算能力运行从低到高。

  • armeabi:这是相当老旧的一个版本,缺少对浮点数计算的硬件支持,在需要大量计算时有性能瓶颈 (微信)
  • armeabi-v7aARM v7 目前主流版本,兼容 armeabi (facebook app)
  • arm64-v8a64 位支持 兼容 armeabi-v7a armeabi
  • mips/mips64: 极少用于手机可以忽略
  • x86/x86_64x86 架构一般用于 TV 电视机 ,兼容 armeabi
  • 建议 android apk 为了减少包体大小只接入 armeabi-v7a 即可

 1.4、 Android 特有的文件 :Android.mk Application.mk

 Android.mk:在 Android 上编译需要的配置文件,相当于 build.gradle,详细细节后面会讲到。
Application.mk:上代码

APP_PLATFORM := android-14 //指定 android 系统
APP_ABI := armeabi-v7a // 指定生成哪个架构的 so
1.5、 NDK :Android 平台上用来编译 C/C++库的工具

二、JNI 在 Android Studio 搭建

(1)调用了System.loadLibrary("helloworld");这句代码代表着,使用这个类之前都会去加载libhelloworld.so 这个动态库。

(2)public native String nativeGetString()//或者external fun stringFromJNI(): String这个方法的实现在 c 层。所以接下来我们要构建 c 层的代码。

(3) 自动生成一个 helloworld_android.c文件