日常编程中和日期相关的代码和bug
本文主要是Java中和日期时间相隔的几个常用代码函数代码,做了总结,希望在日常编码中,可以帮到大家。
1.计算闰年
记住一个短语,“四年一润,百年不闰,四百再润”,不管换啥语言,相信大家不会写错这块的实现代码。
怎么理解呢?转换为我们程序语言就是“
- 是4的倍数并且不是100的倍数,那么是普通闰年
- 是400的倍数,那么是世纪闰年
/**
* 是否是闰年
* @param y
* @return
*/
public static boolean isLeapYear(int y) {
if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 200 == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
2.SimpleDateFormat线程不安全问题
SimpleDateFormat是Java 时间处理上,经常使用到的一个函数,经常用于C-S直接,时间戳处理为当前的格式化的时间。但是大家需要知道,SimpleDateFormat、Date等函数,仅仅是系统的一个功能函数而已,并没有线程同步的功能,所以不可以在多线程环境下,共用一个SimpleDateFormat,不然就会出现相同的时间戳,解析出来的时间不一样的问题。
我们可以看一下SimpleDateFormat的format源码,的确是没有加同步相关的处理逻辑的。
public abstract StringBuffer format(Date date, StringBuffer toAppendTo,
FieldPosition fieldPosition);
/**
* Formats a Date into a date/time string.
* @param date the time value to be formatted into a time string.
* @return the formatted time string.
*/
public final String format(Date date)
{
return format(date, new StringBuffer(),
DontCareFieldPosition.INSTANCE).toString();
}
3.定时器的调用
3.1 CountDownTimer
Java中经常会使用到定时器,经常使用的无疑是CountDownTimer
CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(6000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
//每隔1s回调
}
@Override
public void onFinish() {
//6s倒计时完成回调
}
};
当然了,如果在android中的,可选择的API框架更多了,例如:Handler、Rxjava等等
Handler延迟执行
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 6s后执行的代码
}
}, 6000);
但是这里需要注意,大家如果在android中使用CountDownTimer实现倒计时相关需求时,会存在跳秒的问题。
究其原因,是因为handler postDealy会有消息处理第一次的跳变问题(如果使用handler.postDealyed(……, 1000)方式来进行每秒的计时,是不准确的,是的,有很大误差,误差的原因在于在你收到消息,到你重新发出handler.postDealyed的时间,并不是瞬间完成的,这里面有很多逻辑处理的时间,即使没有逻辑处理的时间,handler本身也是耗损性能的,所以消息并不可能按照理想的1000延迟来进行发送,这就导致了误差的累积,怎么解决?
- 一方面可以通过自己封装CountDownTimer来规避这个错误
- 一方面可以借助其他第三方框架来实现,例如Rxjava
package com.itbird.design.builder.dialog;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
/**
* 使用android.os.CountDownTimer的源码
* 添加了onPause、onRestart自定义方法
* Created by xfkang on 16/3/18.
*/
public abstract class CustomCountDownTimer {
private static final int MSG = 1;
/**
* 总倒计时时间
* Millis since epoch when alarm should stop.
*/
private final long mMillisInFuture;
/**
* 倒计时间隔时间
* The interval in millis that the user receives callbacks
*/
private final long mCountdownInterval;
/**
* 记录开始之后,应该停止的时间节点
*/
private long mStopTimeInFuture;
/**
* 记录暂停的时间节点
*/
private long mPauseTimeInFuture;
/**
* 对应于源码中的cancle,即计时停止时
* boolean representing if the timer was cancelled
*/
private boolean isStop = false;
private boolean isPause = false;
/**
* @param millisInFuture 总倒计时时间
* @param countDownInterval 倒计时间隔时间
*/
public CustomCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
// 解决秒数有时会一开始就减去了2秒问题(如10秒总数的,刚开始就8999,然后没有不会显示9秒,直接到8秒)
if (countDownInterval > 1000) {
millisInFuture += 15;
}
mMillisInFuture = millisInFuture;
mCountdownInterval = countDownInterval;
}
private synchronized CustomCountDownTimer start(long millisInFuture) {
isStop = false;
if (millisInFuture <= 0) {
onFinish();
return this;
}
mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + millisInFuture;
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
return this;
}
/**
* 开始倒计时
*/
public synchronized final void start() {
start(mMillisInFuture);
}
/**
* 停止倒计时
*/
public synchronized final void stop() {
isStop = true;
mHandler.removeMessages(MSG);
}
/**
* 暂时倒计时
* 调用{@link #restart()}方法重新开始
*/
public synchronized final void pause() {
if (isStop) return;
isPause = true;
mPauseTimeInFuture = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
mHandler.removeMessages(MSG);
}
/**
* 重新开始
*/
public synchronized final void restart() {
if (isStop || !isPause) return;
isPause = false;
start(mPauseTimeInFuture);
}
/**
* 倒计时间隔回调
*
* @param millisUntilFinished 剩余毫秒数
*/
public abstract void onTick(long millisUntilFinished);
/**
* 倒计时结束回调
*/
public abstract void onFinish();
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (CustomCountDownTimer.this) {
if (isStop || isPause) {
return;
}
final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
} else {
long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
onTick(millisLeft);
// take into account user's onTick taking time to execute
long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
// special case: user's onTick took more than interval to
// complete, skip to next interval
while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
}
}
}
};
}
3.2 Rxjava.interval
Rxjava.interval
//每隔10s,触发一下accept
Observable.interval(10, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
Log.d(TAG + "interval", String.valueOf(aLong));//从0开始输出
}
});
这个相当于定时器,用它可以取代CountDownTimer。它会按照设定的间隔时间,每次发送一个事件,发送的事件序列:默认从0开始,无限递增的整数序列 。
那么Rxjava.interval的实现原理是什么呢?这块源码其实,我们之前RxJava系列文章讲解过,这里不再赘述,有兴趣的小伙伴,可以移步查阅。
简言之,就是使用了线程池的ScheduledExecutorService ,定时周期执行任务。