Unity中如何导入glb模型文件

首先需要两个插件一个是Newtonsoft Json,另外一个是GLTFUtility

首先通过包管理器添加包Newtonsoft Json

这个很简单直接打开unity的Asset Store去搜索下载就好了免费的。

然后就是插件GLTFUtility下载

这里是下载地址Siccity/GLTFUtility: Simple GLTF importer for Unity (github.com)

下载好之后拖入到项目之中

然后打开project settings

找到Graphics

然后找到Always Include Shaders 把size修改成10

找到导入的文件GLTFUtility点开Built-in

 Built-in下面有四个shader,将他们依次拖到6,7,8,9位置上

 在网上找了一个glb模型文件

 将它拖入unity,然后拖入场景中就成功了