NFT合约分析:ERC721A
概述
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本文主要介绍标准NFT实现的一个变体,即ERC721A
合约实现的相关细节。ERC721A
是由著名NFT系列Azuki提出,该系列NFT是著名的蓝筹NFT。本文主要聚焦于Azuki
提出的ERC721A
合约的代码细节分析。
与传统的ERC721
实现相比,ERC721A
在批量铸造(batch mint)方面具有显著的gas
优势,这得益于ERC721A
的惰性初始化方面的设计。关于ERC721A
与普通ERC721
实现的对比,我们将会在下文展开说明。
本文要求读者具有基础的solidity
知识,希望读者对标准ERC721
有所了解。
读者可在阅读本文前,酌情阅读以下参考材料:
本文基于目前的最新版本(4.2.3
)合约代码进行分析。
ERC721实现
由于下文涉及到ERC721A
与ERC721
的技术对比,考虑到部分读者可以对ERC721
合约实现并不清楚,本节简要的介绍ERC721
正常实现的铸造功能,本节主要基于solmate的实现版本。
solmate
实现都较为短小精悍且经过gas
优化,我个人较为推崇。solmate
的ERC721
实现仅有 231 行,读者可自行阅读。
在solmate
合约中,我们可以看到核心数据结构为:
mapping(uint256 => address) internal _ownerOf;
mapping(address => uint256) internal _balanceOf;
其中,各映射功能如下:
-
_ownerOf
记录 tokenId 与持有者的关系 -
_balanceOf
记录持有人所持有的 NFT 数量
其铸造方法定义如下:
function _mint(address to, uint256 id) internal virtual {
require(to != address(0), "INVALID_RECIPIENT");
require(_ownerOf[id] == address(0), "ALREADY_MINTED");
// Counter overflow is incredibly unrealistic.
unchecked {
_balanceOf[to]++;
}
_ownerOf[id] = to;
emit Transfer(address(0), to, id);
}
通过此函数,我们更新了_ownerOf
和_balanceOf
实现用户铸造 NFT 的功能。我们可以发现用户每次铸造NFT都需要更新_ownerOf
和_balanceOf
映射。众所周知,在操作码gas
消耗中,更新存储需要消耗大量gas
。如果用户批量铸造,会在此过程中消耗大量gas
。
根据数据(PDF警告),在ETH价格为 1500 美元时,更新存储的价格为 7.5 美元,而写入存储的价格为 30 美元。这意味着仅在
mint
过程中,更新映射会浪费大量资产。
转账函数定义如下:
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 id
) public virtual {
require(from == _ownerOf[id], "WRONG_FROM");
require(to != address(0), "INVALID_RECIPIENT");
require(
msg.sender == from || isApprovedForAll[from][msg.sender] || msg.sender == getApproved[id],
"NOT_AUTHORIZED"
);
// Underflow of the sender's balance is impossible because we check for
// ownership above and the recipient's balance can't realistically overflow.
unchecked {
_balanceOf[from]--;
_balanceOf[to]++;
}
_ownerOf[id] = to;
delete getApproved[id];
emit Transfer(from, to, id);
}
由于对于每个tokenId
都维护有一个mapping
映射,所以转账逻辑实现也较为简单。
总体来看,对于每一个NFT,在solmate
实现的智能合约中,都维持有以下两个映射:
-
mapping(uint256 => address) internal _ownerOf;
标识NFT的拥有者 -
mapping(uint256 => address) public getApproved;
记录NFT的授权情况
优势
在上一节中,我们介绍了常规NFT实现的基本情况,正如上文所述,常规实现在批量mint
铸造阶段会消耗大量gas
。为了解决这一问题,ERC721A
引入惰性初始化机制。简单来说,在批量铸造时,不再记录tokenId
与用户地址的映射关系,而是记录起始tokenId
和数量与用户的映射关系。在本节中,我们不对此实现的技术细节进行分析,我们会在本文稍后部分对此进行讨论。
在批量铸造阶段,ERC721A
与OpenZeppelin
实现的对比如下:
ERC721 | ERC721A | |
---|---|---|
批量铸造 5 个 NFT | 155949 gas | 63748 gas |
转移 5 个 NFT | 226655 gas | 334450 gas |
铸造的 Base Fee | 200 gwei | 200 gwei |
转移的 Base Fee | 40 gwei | 40 gwei |
总花费 | 0.0403 ether | 0.0261 ether |
如果读者对于此处的
gas
计算的细节感兴趣,可以阅读以太坊机制详解:Gas Price计算。我们在此处不详细讨论计算方式。我们可以注意到铸造阶段的Base fee
较高,这考虑到了NFT铸造导致的网络拥堵情况。
显然,惰性初始化机制对于批量铸造阶段的gas
节省是具有明显优势的,但惰性加载将初始化的成本转移到了转账部分,我们可以看到在转移NFT时的成本有所上升。但需要注意,第一次转账后由于彻底完成了初始化,所有后续转账的成本会降低,如下:
ERC721 | ERC721A | |
---|---|---|
First transfer | 45331 gas | 92822 gas |
Subsequent transfers | 45331 gas | 44499 gas |
通过表格可以看出,除第一次转账消耗的gas
明显增多,但随后转账的价格与常规的NFT转账并无区别。
总结来说,ERC721A
实现了低成本的批量铸造,但将部分成本转移到了第一次转账中。这种设计充分考虑到了铸造阶段可能出现的以太坊网络拥堵而造成gas
价格飙升的情况,而用户后期转账是偶发的且不会导致网络拥堵的。通过这种特殊的成本转嫁机制,ERC721A
降低用户的总成本。
换言之,如果您认为您的NFT项目不存在批量铸造的情况或不会导致以太坊网络拥堵,可以选择常规NFT实现。
具体实现
在讨论了ERC721A
的基本内容后,为进一步增加我们对ERC721A
的理解,我们将对其合约进行阅读分析。ERC721A
的开源仓库位于github。此处,我们仅讨论ERC721A
的主合约,而暂不讨论extensions
部分。
对于NFT合约的分析,存储数据结构和_mint
函数是一个很好的入手点。我们首先关注存储数据结构。
在NFT数据存储中,我们可以看到solmate
等常规实现都使用了mapping(uint256 => address) internal _ownerOf
将单个tokenId
与持有者对应。但ERC721A
是对批量铸造进行特殊优化的,开发者认为在批量铸造过程中,用户持有的NFT的tokenId
往往是连续的,如下图:
基本数据结构
在批量铸造过程中,用户铸造连续的NFT是极其常见的。为了实现连续分配tokenID
以降低gas
消耗的目的,我们需要一些更加复杂的数据结构设计,具体代码设计如下:
// The next token ID to be minted.
uint256 private _currentIndex;
// The number of tokens burned.
uint256 private _burnCounter;
// Token name
string private _name;
// Token symbol
string private _symbol;
// Mapping from token ID to ownership details
// An empty struct value does not necessarily mean the token is unowned.
// See {_packedOwnershipOf} implementation for details.
//
// Bits Layout:
// - [0..159] `addr`
// - [160..223] `startTimestamp`
// - [224] `burned`
// - [225] `nextInitialized`
// - [232..255] `extraData`
mapping(uint256 => uint256) private _packedOwnerships;
// Mapping owner address to address data.
//
// Bits Layout:
// - [0..63] `balance`
// - [64..127] `numberMinted`
// - [128..191] `numberBurned`
// - [192..255] `aux`
mapping(address => uint256) private _packedAddressData;
// Mapping from token ID to approved address.
mapping(uint256 => TokenApprovalRef) private _tokenApprovals;
// Mapping from owner to operator approvals
mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals;
与其他简单参数相比,我们主要关注复杂的参数:
-
_packedOwnerships
类似常规NFT实现中的_ownerOf
,我们通过此映射查询某tokenID
的拥有者,但此结构是打包方式的,即我们并不指定每一个 tokenID 对应的拥有者而是仅记录开头 -
_packedAddressData
类似常规NFT实现中的_balanceOf
,用于查询某一用户所拥有的NFT的相关数据。此处的aux
是指附加信息,比如用户当前使用的NFT铸造白名单数量,请根据自身项目酌情修改
此处,我们简单介绍数据读取的部分函数,关于在uint256
压缩数据结构内进行数据读取的具体方法,我们已在 深入解析AAVE智能合约:存款 介绍过类似的uint256
压缩数据提取方法。简单来说,就是使用&
操作的特性实现数据提取。我们给出balanceOf
的代码实现:
function balanceOf(address owner) public view virtual override returns (uint256) {
if (owner == address(0)) _revert(BalanceQueryForZeroAddress.selector);
return _packedAddressData[owner] & _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY;
}
基于 1 & 1 = 1
、 0 & 1 = 0
和0 & 0 = 0
,我们可以通过将待提取位数(此处为0至63位置为 1 即可)。此处的_BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY
与我们设想的类似:
uint256 private constant _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY = (1 << 64) - 1;
根据我们的设想,此处应填写
0xffffffffffffffff
(总计 16 个f
),正好为 0-63 位均为 1 。但ERC721A
开发者团队使用了位移方法表示,事实上是一致的
对于其他并不是从 0 开始的元素提取,我们需要使用位移以移除不必要数据,此处以提取 numberMinted
为例进行分析:
function _numberMinted(address owner) internal view returns (uint256) {
return (_packedAddressData[owner] >> _BITPOS_NUMBER_MINTED) & _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY;
}
首先将数据右移 64 位(即_BITPOS_NUMBER_MINTED
)使balance
占用的数据因溢出而移除,而后使用 &
操作符提取对应的数据,此处也需要提取 64 位数据,所以仍使用了_BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY
对于其他数据的提取,我们不再赘述。
在数据写入函数方面,ERC721A 仅提供_setAux
函数,该函数的实现代码如下:
function _setAux(address owner, uint64 aux) internal virtual {
uint256 packed = _packedAddressData[owner];
uint256 auxCasted;
// Cast `aux` with assembly to avoid redundant masking.
assembly {
auxCasted := aux
}
packed = (packed & _BITMASK_AUX_COMPLEMENT) | (auxCasted << _BITPOS_AUX);
_packedAddressData[owner] = packed;
}
首先我们将输入的aux
变量转化为uint256
类型,以方便后期处理。此后,我们将packed
与(1 << 192) - 1
进行 &
操作,此步骤可以将 aux
占用 [192..255]
重置为 0 ,然后使用 |
操作符向该区域内填入最新的aux
。
总结来说,我们可以通过与指定区域置为 1 的
mask
进行&
操作提取指定区域内的数据。另一方面,我们可以通过|
操作向置为 0 的区域写入数据。
铸造
基本函数
铸造使用了_mint
函数,其函数定义是:
function _mint(address to, uint256 quantity) internal virtual
该函数规定了以下参数:
-
to
铸造NFT接受地址 -
quantity
铸造的NFT数量
由于
ERC721A
只能铸造固定数量的 NFT,所以无法指定铸造NFT的tokenID
其函数的运行逻辑简单如下:
- 运行
_beforeTokenTransfers
,此函数应根据具体目的编写 - 设置
_packedOwnerships
,以方便查询NFT的拥有者 - 设置
_packedAddressData
,方便查询某一用户的所有NFT - 释放
Transfer
事件 - 运行
_afterTokenTransfers
,此函数应根据具体目的编写
接下来,我们将结合代码进行分析。
最先运行的 _beforeTokenTransfers
和最后运行的
_afterTokenTransfers
都是由用户自定义的函数,用于实现白名单等功能。函数具体定义如下:
function _beforeTokenTransfers(
address from,
address to,
uint256 startTokenId,
uint256 quantity
) internal virtual {}
function _afterTokenTransfers(
address from,
address to,
uint256 startTokenId,
uint256 quantity
) internal virtual {}
读者可根据自身需求,通过继承覆盖的方式定义这两个函数。
接下来,我们设置一些核心数据,这些数据的设置是 _mint
函数的核心。值得注意的是,这些函数都定义在 unchecked
代码块中,因为 NFT 的各个参数设置不会产生溢出情况,通过 unchecked
可以避免编译过程中插入溢出检查代码以减少 gas 消耗。
简而言之,在某些已经确定不会出现数据溢出的场景中使用
unchecked
包裹代码可以减少 gas 消耗
最开始,我们设置表示 NFT 所有者的 _packOwnershipData
数据结构,具体设置方法如下:
_packedOwnerships[startTokenId] = _packOwnershipData(
to,
_nextInitializedFlag(quantity) | _nextExtraData(address(0), to, 0)
);
为方便读者理解代码,在此处,我们给出 _packedOwnerships
的定义:
// Bits Layout:
// - [0..159] `addr`
// - [160..223] `startTimestamp`
// - [224] `burned`
// - [225] `nextInitialized`
// - [232..255] `extraData`
mapping(uint256 => uint256) private _packedOwnerships;
我们先对 _packOwnershipData
函数的输入参数进行分析,需要解决 _nextInitializedFlag
和 _nextExtraData
的定义问题,
前者定义如下:
function _nextInitializedFlag(uint256 quantity) private pure returns (uint256 result) {
// For branchless setting of the `nextInitialized` flag.
assembly {
// `(quantity == 1) << _BITPOS_NEXT_INITIALIZED`.
result := shl(_BITPOS_NEXT_INITIALIZED, eq(quantity, 1))
}
}
显然,此函数用于设置 nextInitialized
标识,如果铸造的数量为 1 ,我们将此标识置为 1 (即 True )。当然,我们也使用了位移操作使其处于合适的位置。
nextInitialized
是初始化的标识,如果此标识为True
则说明此 NFT 对应的地址已被初始化。如果此标识为False
(正如上文所见,单次铸造多于 1 个 NFT 就会使标识为False
),则意味着这段连续的 NFT 中除第一个外其他 NFT 均为初始化。如下图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DKMsV1oA-1675684640934)(https://files.catbox.moe/20sjdu.svg)]
后者定义如下:
function _nextExtraData(
address from,
address to,
uint256 prevOwnershipPacked
) private view returns (uint256) {
uint24 extraData = uint24(prevOwnershipPacked >> _BITPOS_EXTRA_DATA);
return uint256(_extraData(from, to, extraData)) << _BITPOS_EXTRA_DATA;
}
此函数用于写入额外的信息,开发者需要自行定义 _extraData
函数以实现相关数据的写入。
此过程的核心函数为 _packOwnershipData
,其定义如下:
function _packOwnershipData(address owner, uint256 flags) private view returns (uint256 result) {
assembly {
// Mask `owner` to the lower 160 bits, in case the upper bits somehow aren't clean.
owner := and(owner, _BITMASK_ADDRESS)
// `owner | (block.timestamp << _BITPOS_START_TIMESTAMP) | flags`.
result := or(owner, or(shl(_BITPOS_START_TIMESTAMP, timestamp()), flags))
}
}
有了上述 _nextInitializedFlag
和 _nextExtraData
的补充和注释,相信读者可以理解 _packOwnershipData
的实现原理,简单来说,该函数使用 or
操作符拼接 owner
、 timestamp
和 flags
以实现最终的数据结构。显然,我们只需要构造以下部分作为flags
输入,即可完成 _packOwnershipData
的构造:
// - [224] `burned`
// - [225] `nextInitialized`
// - [232..255] `extraData`
读者可以注意到
owner
、timestamp
和flags
均为uint256
数据类型,所以直接使用or
进行拼接是合适的
接下来设置 _packedAddressData
数据结构。此数据结构定义如下:
// Bits Layout:
// - [0..63] `balance`
// - [64..127] `numberMinted`
// - [128..191] `numberBurned`
// - [192..255] `aux`
mapping(address => uint256) private _packedAddressData;
mint
过程仅涉及 balance
和 numberMinted
两部分数据。所以设置较为简单,代码如下:
_packedAddressData[to] += quantity * ((1 << _BITPOS_NUMBER_MINTED) | 1);
我们使用 ((1 << _BITPOS_NUMBER_MINTED) | 1)
构造(此处 _BITPOS_NUMBER_MINTED = 64
)出如下二进制数字 (以 16 进制表示):
0b10000001
使用 Python 运行
bin((64 << 1) | 1)
可以获得此结果
所以我们可以直接将数字与 balance
和 numberMinted
对齐相加。
在释放 Transfer
事件前,我们需要对 NFT 接受方的地址进行简单校验,即保证 NFT 接受方的地址不为 0 地址,校验代码如下:
uint256 toMasked = uint256(uint160(to)) & _BITMASK_ADDRESS;
if (toMasked == 0) _revert(MintToZeroAddress.selector);
此处进行了一个有趣的操作,将地址转化为 uint256
后与 0
进行比较。此处涉及 address
与 uint256
类型的转化。众所周知, address
类型事实上就是 uint160
,两者可以直接转化。
如果读者对
address
类型不熟悉,可参考 文档
在直接转化后,为了避免直接转化导致的高位不为 0 的特殊情况出现,我们使用 _BITMASK_ADDRESS
进行清理。此常量定义如下:
uint256 private constant _BITMASK_ADDRESS = (1 << 160) - 1;
通过使用此常量进行 &
,我们可以保证 address
与 uint256
的安全转换。
此处我们没有深入讨论为什么
uint160
到uint256
的直接转化可能导致高位不为 0 的情况发生,读者可编写一简单合约编译后使用字节码研究此问题
释放 Transfer
事件,此处我们可以一窥 emit
背后的原理:
uint256 end = startTokenId + quantity;
uint256 tokenId = startTokenId;
do {
assembly {
// Emit the `Transfer` event.
log4(
0, // Start of data (0, since no data).
0, // End of data (0, since no data).
_TRANSFER_EVENT_SIGNATURE, // Signature.
0, // `address(0)`.
toMasked, // `to`.
tokenId // `tokenId`.
)
}
// The `!=` check ensures that large values of `quantity`
// that overflows uint256 will make the loop run out of gas.
} while (++tokenId != end);
常规实现中, Transfer
定义如下:
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 indexed _tokenId);
来自 EIP-721 标准 原文
我们可以看到此事件抛出了 3 个 topic
,但事实上 Transfer
作为事件名称也需要占用一个 topic
,所以此处使用了 log4
操作码。
此操作码需要的变量如下:
-
offset
抛出内容位于内存的起始位置 -
size
抛出内容的长度(与offset
参数共同使用) -
topic1
抛出的的变量 topic2
topic3
topic4
有读者好奇为什么存在
offset
和size
参数? 如果读者仔细阅读过 Events 部分的 Solidity 文档 就会理解这一问题。 文档中明确指出events
可以提供合约地址、 最多 4 个topic
和一些任意长度二进制数据。此处的offset
和size
参数就是指明任意长度的二进制数据的
在编写
solidity
代码时,假设存在event foo(uint256 _a, uint256 indexed _b)
定义,其中_a
会以二进制数据的形式抛出(即通过offset
和size
定义抛出),而_b
则以topic
的形式抛出。
至此,读者应该可以很好的理解 log4
在代码中的具体功能。此处也使用了 do while
循环以逐一抛出每个 tokenId
的 Transfer
事件。
补充函数
在 ERC721A
的官方实现中,开发者提供了一些其他的 mint
函数实现,这些实现的主体逻辑与 _mint
类似,但提供了一些特别的功能或者符合一些特定的 ERC 标准。
我们首先分析 _mintERC2309
函数,此函数根据 ERC 2309 标准编写。在介绍函数具体实现前,我们简单介绍一下 ERC 2309
的具体内容。
ERC 2309
主要解决在大规模铸造和代币转账过程中释放过多 event
的问题。如在标准 _mint
函数实现中,我们在最后使用了 while
循环以逐一释放事件。这显然是低效的,且无法用于大规模代币铸造。
为解决这一问题, ERC 2309
的开发者设计了一个新的事件:
event ConsecutiveTransfer(uint256 indexed fromTokenId, uint256 toTokenId, address indexed fromAddress, address indexed toAddress);
基于此事件,我们可以一次性释放所有代币转移的事件,大大降低了 gas 消耗。
对于 _mintERC2309
具体实现,与 _mint
基本一致,除了增加了以下代码:
- ERC2309 最大转移量检查
if (quantity > _MAX_MINT_ERC2309_QUANTITY_LIMIT) _revert(MintERC2309QuantityExceedsLimit.selector);
用于判断单次转移量是否超过5000
-
ConsecutiveTransfer
事件抛出
emit ConsecutiveTransfer(startTokenId, startTokenId + quantity - 1, address(0), to);
由于使用了solidity
语法编写,所以此处也减少了大量安全性代码编写(如上文的address
到uint256
转化等)。
另一个实现 mint
功能的函数是 _safeMint
函数,此函数会判断 NFT 接收地址 to
的属性,以避免 NFT 接受方不具有接受 NFT 的能力。
此部分逻辑代码如下:
unchecked {
if (to.code.length != 0) {
uint256 end = _currentIndex;
uint256 index = end - quantity;
do {
if (!_checkContractOnERC721Received(address(0), to, index++, _data)) {
_revert(TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector);
}
} while (index < end);
// Reentrancy protection.
if (_currentIndex != end) _revert(bytes4(0));
}
}
当接受方为一合约地址时,我们需要使用 _checkContractOnERC721Received
函数判断接受方是否可以接受 NFT,此函数定义如下:
function _checkContractOnERC721Received(
address from,
address to,
uint256 tokenId,
bytes memory _data
) private returns (bool) {
try ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSenderERC721A(), from, tokenId, _data) returns (
bytes4 retval
) {
return retval == ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector;
} catch (bytes memory reason) {
if (reason.length == 0) {
_revert(TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector);
}
assembly {
revert(add(32, reason), mload(reason))
}
}
}
我们在 深入解析Safe多签钱包智能合约:Fallback合约 内已经对 onERC721Received
的相关内容进行了分析,读者可自行阅读理解。此处,我们主要对 try/catch
这一少见的 solidity
关键词进行分析。
try
关键词后必须为一个外部函数调用,在此处为
ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSenderERC721A(), from, tokenId, _data)
,即调用了外部 ERC721A__IERC721Receiver
的 onERC721Received
函数。 return
会将外部调用的返回值封装为特定的函数名,此处为 retval
。
如果外部调用和返回值封装没有出现错误,就会运行第一个语句块的语句,此处为
return retval == ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector;
该语句块较为简单,不再具体分析。
catch
用来捕获错误, solidity
提供了以下 catch
语句:
-
catch Error(string memory reason) { ... }
用于捕获revert("reasonString")
或require(false, "reasonString")
等语句造成的错误 -
catch Panic(uint errorCode) { ... }
用于捕获panic
类型错误,如assert
、除以 0 等错误 -
catch (bytes memory lowLevelData) { ... }
用于直接捕获底层错误信息,涵盖所有类型错误
在真实场景下,显然我们无法保证调用的合约使用
solidity
编写,所以使用最后一张catch
方法是有必要的。
显然,此处使用的是最后一种 catch
语句。在捕获到底层错误后,我们首先使用 if
语句判断此错误信息是否长度为 0
,如果长度为 0 ,则意味着我们没有具体的错误信息,采取直接抛出 TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector
的策略。
此处使用了 _revert
函数,此函数是对 revert
包装,定义如下:
function _revert(bytes4 errorSelector) internal pure {
assembly {
mstore(0x00, errorSelector)
revert(0x00, 0x04)
}
}
此函数是对抛出 errorSelector
错误信息的 revert
的包装。读者应该可以理解此函数内部的 yul
代码,较为简单。
如果错误信息 reason
长度不为 0 ,我们则考虑抛出此信息。使用 revert
抛出错误信息是一个好的选择。
可能有读者对
revert
操作码不熟悉,此操作码会抛出指定的错误信息、回滚当前状态并返还未使用的gas
费用。使用revert
操作码可以构建出稳赚不陪的偷跑(front-running
)机器人,可参考 Setting Bear Traps in the Dark Forest 。
revert(offset, size)
需要以下参数以抛出错误信息:
-
offset
错误信息在内存中的起始位置 -
size
错误信息的长度
由于 reason
属于 bytes
类型,此类型属于 array
,其在内存中的存在方式如下图:
+--------+--------+
| length | .... |
+--------+--------+
| _______/
| length
reason
reason
在内存中大致如上图。其在内存中的起始位置保存在 reason
代表的数字中,然后 32 bytes
是变量占据的内存长度,而后 length
长度的内容为其真正存储的内容。
如果读者阅读过我之前的一系列关于智能合约的文章,相信可以理解这一内容。简单来说,在
solidity
内所有变量都是指向内存特定位置的指针。但由于数据类型的不同,其在内存中的结构也不相同,可以参考 solidity 文档
有了上述内容,我们可以理解 revert(add(32, reason), mload(reason))
的具体含义。
我们使用 add(32, reason)
跳过 reason
的长度部分以其内容的起始部分作为 offset
,使用 mload(reason)
读取 reason
的前 32 bytes
,这正是 reason
的长度信息。使用上述操作,可以保证 revert
抛出的错误信息不包含长度内容。
至此,我们完成了 _safeMint
的核心代码分析。
授权
授权,或称 approve
是 NFT 的核心逻辑之一,也是 NFT 可组合性的基础之一。
_approve
实现 approve
的核心函数为 _approve
函数,其代码如下:
function _approve(
address to,
uint256 tokenId,
bool approvalCheck
) internal virtual {
address owner = ownerOf(tokenId);
if (approvalCheck && _msgSenderERC721A() != owner)
if (!isApprovedForAll(owner, _msgSenderERC721A())) {
_revert(ApprovalCallerNotOwnerNorApproved.selector);
}
_tokenApprovals[tokenId].value = to;
emit Approval(owner, to, tokenId);
}
其逻辑大致如下:
- 查询待授权 NFT 的所有者
- 进行资格审查,判断函数调用者是否有权进行授权
- 设置
_tokenApprovals
映射,确定授权
在资格审查方面,要求函数调用者满足以下条件:
-
approvalCheck
为false
且函数调用者是 NFT 拥有者 -
approvalCheck
为true
且函数调用者被授权控制 NFT 拥有者的 所有 NFT
首先分析 ownerOf
函数,其定义如下:
function ownerOf(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) {
return address(uint160(_packedOwnershipOf(tokenId)));
}
显然,我们需要分析 _packedOwnershipOf
的实现:
function _packedOwnershipOf(uint256 tokenId) private view returns (uint256 packed) {
if (_startTokenId() <= tokenId) {
packed = _packedOwnerships[tokenId];
if (packed & _BITMASK_BURNED == 0) {
if (packed == 0) {
if (tokenId >= _currentIndex) _revert(OwnerQueryForNonexistentToken.selector);
for (;;) {
unchecked {
packed = _packedOwnerships[--tokenId];
}
if (packed == 0) continue;
return packed;
}
}
return packed;
}
}
_revert(OwnerQueryForNonexistentToken.selector);
}
该函数的基本逻辑如下:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-I4FT4MJs-1675684643092)(null)]
通过上述流程图,读者应该可以理解查询 packed
的流程,其中的核心步骤是 for
循环代码块内的回溯。正如在 mint 所说明的,_packedOwnerships
内仅存储 startTokenId
,所以此处使用 --tokenId
进行回溯查询。
此处使用了映射的性质,如果映射中的键不存在,那么返回的值为空。此处使用的
_packedOwnerships[tokenId]
会在tokenId
不存在时返回空值。
在理解 _packedOwnershipOf
和 ownerOf
的基础上,理解 _approve
实现是容易的。
其他函数
本部分主要介绍关于 approval
授权相关的其他函数,这些函数在是实现上都较为简单。
function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override {
_operatorApprovals[_msgSenderERC721A()][operator] = approved;
emit ApprovalForAll(_msgSenderERC721A(), operator, approved);
}
此处使用了 _operatorApprovals
映射以实现将拥有者所有 NFT 同一授权为其他地址,映射定义如下:
mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals;
getApproved
函数用于确定某个 NFT 被授权地址,实现如下:
function getApproved(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) {
if (!_exists(tokenId)) _revert(ApprovalQueryForNonexistentToken.selector);
return _tokenApprovals[tokenId].value;
}
在返回被授权者前,该函数使用了 _exists
确定对应的 NFT 存在,_exists
实现如下:
function _exists(uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) {
return
_startTokenId() <= tokenId &&
tokenId < _currentIndex && // If within bounds,
_packedOwnerships[tokenId] & _BITMASK_BURNED == 0; // and not burned.
}
配合注释,读者应该可以理解此函数的具体逻辑
转账
转账方面的基础函数为 transferFrom
函数,其他所有转账函数都建立在此函数的基础上,该函数的逻辑设计如下:
- 使用
_packedOwnershipOf
函数获得 NFT 持有者地址 - 校验函数请求者是否是 NFT 拥有者或具有授权
- 删除待转移 NFT 的授权
- 修改
_packedAddressData
映射增减balance
- 修改
_packedOwnerships
映射 - 释放转移事件
函数定义如下:
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) public payable virtual override
该函数的参数为:
-
from
待转移 NFT 的拥有者地址 -
to
待转移 NFT 的接收者地址 -
tokenId
待转移 NFT 的tokenId
根据上述流程,我们将逐个解析其中使用的函数。
uint256 prevOwnershipPacked = _packedOwnershipOf(tokenId);
from = address(uint160(uint256(uint160(from)) & _BITMASK_ADDRESS));
if (address(uint160(prevOwnershipPacked)) != from) _revert(TransferFromIncorrectOwner.selector);
通过 _packedOwnershipOf
函数获得 NFT 拥有者地址,使用 address(uint160(uint256(uint160(from)) & _BITMASK_ADDRESS))
进行数据类型转化。如果我们发现调用参数中的 from
与 NFT 拥有者不同,则直接抛出错误。
接下来,我们使用以下代码校验 NFT 转移的相关权限问题:
(uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress) = _getApprovedSlotAndAddress(tokenId);
if (!_isSenderApprovedOrOwner(approvedAddress, from, _msgSenderERC721A()))
if (!isApprovedForAll(from, _msgSenderERC721A())) _revert(TransferCallerNotOwnerNorApproved.selector);
满足以下条件则继续运行:
函数调用者为 NFT 拥有者或被授权者 或 函数调用者存在 isApprovedForAll
权限。
如果上述条件全不满足,则抛出异常。
该部分中最复杂的函数为_getApprovedSlotAndAddress
:
function _getApprovedSlotAndAddress(uint256 tokenId)
private
view
returns (uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress)
{
TokenApprovalRef storage tokenApproval = _tokenApprovals[tokenId];
assembly {
approvedAddressSlot := tokenApproval.slot
approvedAddress := sload(approvedAddressSlot)
}
}
该函数会返回两个底层数据,即授权地址在 storage
中的位置approvedAddressSlot
和授权地址的值 approvedAddress
。
理解此代码需要对 EVM 的存储结构有一定了解,推荐阅读 Understanding Ethereum Smart Contract Storage
当函数调用者满足条件后,我们进入真正的 NFT 转移程序。首先清除待转移 NFT 的原有授权,代码如下:
assembly {
if approvedAddress {
sstore(approvedAddressSlot, 0)
}
}
直接将 _tokenApprovals
中 NFT 对应的值清空。
接下来,我们进入了最复杂的 NFT 转移阶段,该阶段的逻辑大致如下:
-
修正转移双方的
balance
参数--_packedAddressData[from]; ++_packedAddressData[to];
-
更新
tokenId
对应的_packedOwnerships
数据:_packedOwnerships[tokenId] = _packOwnershipData( to, _BITMASK_NEXT_INITIALIZED | _nextExtraData(from, to, prevOwnershipPacked) );
由于转移过程必须进行初始化,所以此处将转移的 NFT 的
nextInitialized
设置为True
-
考虑下一个 NFT 是否被初始化,
如转移下图中tokenId = 3
的 NFT:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wKsxnwNP-1675684640935)(https://files.catbox.moe/20sjdu.svg)]
该 NFT 转移后,由于破坏了拥有者0x2
的连续性,所以我们需要重写tokenId = 4
的对应数据,代码如下:if (prevOwnershipPacked & _BITMASK_NEXT_INITIALIZED == 0) { uint256 nextTokenId = tokenId + 1; if (_packedOwnerships[nextTokenId] == 0) { if (nextTokenId != _currentIndex) { _packedOwnerships[nextTokenId] = prevOwnershipPacked; } }
此处使用了
_packedOwnerships[nextTokenId] == 0
排除了tokenId = 4
转移的特殊情况。该 NFT 位于连续 NFT 的末尾,转移此 NFT 不会破环连续性
至此,我们完成了 NFT 的转移的核心流程。接下来就是已经介绍过的 Transfer
释放流程:
uint256 toMasked = uint256(uint160(to)) & _BITMASK_ADDRESS;
assembly {
// Emit the `Transfer` event.
log4(
0, // Start of data (0, since no data).
0, // End of data (0, since no data).
_TRANSFER_EVENT_SIGNATURE, // Signature.
from, // `from`.
toMasked, // `to`.
tokenId // `tokenId`.
)
}
if (toMasked == 0) _revert(TransferToZeroAddress.selector);
safeTransferFrom
作为 transferFrom
的安全版本,该函数只是增加了 _checkContractOnERC721Received
检测,此检测函数已在上文进行了介绍,此处不再赘述。
销毁
burn
销毁的核心函数为 _burn
函数,由于销毁事实上相当于将 NFT 转移给 0 地址,所以其大量逻辑与 transfer
类似。
_burn
函数定义如下:
function _burn(uint256 tokenId, bool approvalCheck) internal virtual
参数含义如下:
-
tokenId
待销毁 NFT 的tokenId
-
approvalCheck
是否检测函数调用者的权限
大致流程如下:
- 获取待销毁 NFT 拥有者的信息
- 如果设置
approvalCheck
为true
则检测函数调用者的相关权限 - 清空待销毁 NFT 的授权
approve
数据 - 减少拥有者的
balance
- 在
_packedOwnerships
中写入销毁信息 - 恢复代币连续性
- 释放事件
接下来,我们详细分析具体的代码实现:
uint256 prevOwnershipPacked = _packedOwnershipOf(tokenId);
address from = address(uint160(prevOwnershipPacked));
(uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress) = _getApprovedSlotAndAddress(tokenId);
此处代码与 transferFrom
函数的开始部分基本一致,但在 from
处理方面进行了简化。
接下来,我们检查调用者的相关权限并清空授权,代码如下:
if (approvalCheck) {
if (!_isSenderApprovedOrOwner(approvedAddress, from, _msgSenderERC721A()))
if (!isApprovedForAll(from, _msgSenderERC721A())) _revert(TransferCallerNotOwnerNorApproved.selector);
}
assembly {
if approvedAddress {
// This is equivalent to `delete _tokenApprovals[tokenId]`.
sstore(approvedAddressSlot, 0)
}
}
此部分代码与 transferFrom
函数完全一致,不再详细介绍。
_packedAddressData[from] += (1 << _BITPOS_NUMBER_BURNED) - 1;
_packedOwnerships[tokenId] = _packOwnershipData(
from,
(_BITMASK_BURNED | _BITMASK_NEXT_INITIALIZED) | _nextExtraData(from, address(0), prevOwnershipPacked)
);
此处使用 _packedAddressData[from] += (1 << _BITPOS_NUMBER_BURNED) - 1;
代码将 balance -= 1
和 numberBurned += 1
合并一起执行。
其中 _BITPOS_NUMBER_BURNED
的值为 128,为方便读者理解,我们再次给出 _packedAddressData
的格式:
// Bits Layout:
// - [0..63] `balance`
// - [64..127] `numberMinted`
// - [128..191] `numberBurned`
// - [192..255] `aux`
mapping(address => uint256) private _packedAddressData;
为方便理解,我们将原有代码进行重写:
_packedAddressData[from] = _packedAddressData[from] + (1 << 128) - 1
如此来看,我们首先使用加法完成了 numberBurned
的更新,然后使用减法完成了 balance
的更新。
对于 _packOwnershipData
函数,最重要的是分析以下部分:
(_BITMASK_BURNED | _BITMASK_NEXT_INITIALIZED) | _nextExtraData(from, address(0), prevOwnershipPacked)
我们将 burned
和 _BITMASK_NEXT_INITIALIZED
置为 True
并写入 extraData
部分。
最后我们还是讨论 连续性 问题,假如当前的代币拥有如下图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fvkc8I16-1675684640935)(https://files.catbox.moe/20sjdu.svg)]
我们将 tokenId = 3
的代币销毁,那么我们需要修正 tokenId = 4
的 NFT 以避免 NFT 丢失。这部分代码与 transferFrom
是一致的,实现如下:
if (prevOwnershipPacked & _BITMASK_NEXT_INITIALIZED == 0) {
uint256 nextTokenId = tokenId + 1;
if (_packedOwnerships[nextTokenId] == 0) {
if (nextTokenId != _currentIndex) {
_packedOwnerships[nextTokenId] = prevOwnershipPacked;
}
}
}
简单来说,我们只需要将 tokenId = 2
的数据放入 tokenId = 4
的 NFT 中即可。
对于释放事件,使用了 emit Transfer(from, address(0), tokenId);
语句,较为简单。
有读者可能发现为什么在
ERC721A
内的编码风格并不统一,有使用底层log4
释放事件的,有使用emit
释放事件的。这可能是我没有使用Realse
版本的代码而是直接clone
了开发中的代码。
总结
在本文中,我们分析了 ERC721A
合约的主体逻辑,但仍存在部分代码没有分析。这些代码实现都较为简单,故不再本文继续介绍。
总体而言,ERC721A
通过对连续 NFT 的合并处理大幅度降低了 NFT 批量铸造的 gas 消耗。