map 和 set 的一起使用

        map 和 set 一起使用的场景其实也蛮多的,最近业务上就遇到了。需求是这样的,一条路径(mpls中的lsp)会申请多个 id,这个 id 是独一无二的。这里很显然就就一个”一对多“的情况,合适用这个容器不保存这些信息,如:std::map<uint32_t, std::set<bundle_set>> mLdpIdmMap; 下面为一个完成的可编译运行的代码,只是功能并不完善。

#include <mutex>
#include <map>
#include <set>
#include <string.h>

#define IDM_BUNDLE_SET 9  //一个bundle 9 个set
#define BUNDLE_SET_ID 8   //每个 set 8 个id
#define IDM_MALLOC_16 16 //一次 16 个id
#define IDM_MALLOC_32 32

int g_ECMP = 70;

struct bundle_set
{
    uint32_t baseId;
    uint32_t endId;
    bool operator< (const bundle_set &a)const
    {
        return baseId < a.baseId;
    }
};
struct bundle_data
{
    uint32_t allocaNum;  //一个bundle里已经分配的个数  
    bundle_set setId[IDM_BUNDLE_SET];
};

class idm_bundle_manager
{
public:
    int assign(uint32_t baseId, uint32_t num, uint32_t ldpIdx);
    int getLdpById(uint32_t idmId);
    int getSetById(uint32_t idmId);
    void dumpBundleAll() const;
    void dumpBundleByIdx(uint32_t index) const;
    void dumpLdpAll()const;
    void dumpByLdpIdx(uint32_t ldpIdx)const;
    static idm_bundle_manager *instance();

    virtual ~idm_bundle_manager();
private:
    uint32_t    mBundleIdx; //第几个 bundle
    uint32_t    mSetIdx; //bundle里第几个set, 一共有9个set
    uint32_t    mIdInBundle; //一个bundle里id数,为 IDM_BUNDLE_SET * BUNDLE_SET_ID
    uint32_t    mBundleNum; //bundle总个数
    std::mutex  mtx;
    bundle_data *mBundle;
    std::map<uint32_t, std::set<bundle_set>> mLdpIdmMap;
    
private:
    int32_t findIdleBundle(uint32_t bundleIdx, uint32_t num);
    bool insertLdpIdm(uint32_t ldpIdx, uint32_t baseId, uint32_t num);
    idm_bundle_manager();
    
    idm_bundle_manager(const idm_bundle_manager&);
    idm_bundle_manager& operator=(const idm_bundle_manager&);
};

idm_bundle_manager::idm_bundle_manager(): 
mBundleIdx(0),
mSetIdx(0),
mIdInBundle(IDM_BUNDLE_SET * BUNDLE_SET_ID),
mBundleNum(0),
mBundle(NULL)
{
    mBundleNum = (g_ECMP % IDM_BUNDLE_SET == 0)? g_ECMP / IDM_BUNDLE_SET : (g_ECMP % IDM_BUNDLE_SET + 1);
    mBundle = (bundle_data*)malloc(sizeof(bundle_data) * mBundleNum);
    memset(mBundle, 0, sizeof(bundle_data) * mBundleNum);
}

idm_bundle_manager::~idm_bundle_manager()
{
    if(mBundle)
    {
        free(mBundle);
        mBundle = NULL;
    }
}

int32_t idm_bundle_manager::findIdleBundle(uint32_t bundleIdx, uint32_t num)
{
    uint32_t i = 0;
    for(i = 0; i < mBundleNum; i++)  //全部找一遍,因为分配的num不一样导致各个bundle剩余的空间也不一样
    {
        if(i == bundleIdx) //当前那个不找
        {
            continue;
        }

        if(mIdInBundle - mBundle[i].allocaNum >= num)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

int idm_bundle_manager::assign(uint32_t baseId, uint32_t num, uint32_t ldpIdx)
{
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx);
    if(mBundleIdx >= mBundleNum) //bundle到最后一个时,重新从0开始
    {
        mBundleIdx = 0;
    }

    //当前的 bundle 已经不够容纳 num 个id,找一个空闲的 bundle
    if(num > mIdInBundle - mBundle[mBundleIdx].allocaNum)
    {
        uint32_t idx = findIdleBundle(mBundleIdx, num);
        if(-1 == idx)
        {
            return 0;//找不到能够容纳 num 的 bundle 了
        }
        mBundleIdx = idx;
    }

    //算出在bundle里的第几个set(0~8)
    mSetIdx = (mBundle[mBundleIdx].allocaNum == 0) ? 0 : mBundle[mBundleIdx].allocaNum / 8;
    
    if(IDM_MALLOC_32 == num)
    {

    }
    else if(IDM_MALLOC_16 == num) //一次16个,跨两个 set
    {
        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx].baseId = baseId;
        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx].endId = baseId + IDM_MALLOC_16 / 2;

        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx + 1].baseId = baseId + IDM_MALLOC_16 / 2;
        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx + 1].endId = baseId + num;
        mBundle[mBundleIdx].allocaNum += num;
    }
    else
    {
        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx].baseId = baseId;
        mBundle[mBundleIdx].setId[mSetIdx].endId = baseId + num;
        mBundle[mBundleIdx].allocaNum += num;        
    }

    mBundleIdx += 1;

    //直接插入map,
    if(!insertLdpIdm(ldpIdx, baseId, num))
    {
        printf("insert ldpIdx(%u) failn", ldpIdx);
    }

    return mSetIdx;
}

int idm_bundle_manager::getLdpById(uint32_t idmId)
{
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx);
    for(auto ite : mLdpIdmMap)
    {
        if(idmId >= ite.second.begin()->baseId && idmId <= ite.second.end()->endId)
        {
            return ite.first;
        }
    }

    return 0;
}

bool idm_bundle_manager::insertLdpIdm(uint32_t ldpIdx, uint32_t baseId, uint32_t num)
{
    bundle_set set{baseId, baseId + num -1 };
    auto ret = mLdpIdmMap[ldpIdx].insert(set);
    return ret.second;
}

int idm_bundle_manager::getSetById(uint32_t idmId)
{
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx);
    for(uint32_t bundleIdx = 0; bundleIdx < mBundleNum; bundleIdx++)
    {
        for(uint32_t setId = 0; setId < IDM_BUNDLE_SET; setId++)
        {
            if(idmId >= mBundle[bundleIdx].setId[setId].baseId && idmId <= mBundle[bundleIdx].setId[setId].endId)
            {
                return setId;
            }
        } 
    }
    return -1;
}

void idm_bundle_manager::dumpBundleAll()const
{
    for(uint32_t i = 0; i < mBundleNum; i++)
    {
        printf("bundle_index: %un", i);
        dumpBundleByIdx(i);
    }
}

void idm_bundle_manager::dumpBundleByIdx(uint32_t bundleIdx) const
{
    if(bundleIdx >= mBundleNum)
    {
        return;
    }

    for(uint32_t i = 0; i < IDM_BUNDLE_SET; i++)
    {
        printf("tset_index: %un", i);
        if(mBundle[bundleIdx].setId[i].baseId)
        {
            for(uint32_t j = 0; j < BUNDLE_SET_ID; j++)
            {  
                printf("t %u ", mBundle[bundleIdx].setId[i].baseId + j);
            }
        }

        printf("n");
    }
}

void idm_bundle_manager::dumpByLdpIdx(uint32_t ldpIdx)const
{
    if(!mLdpIdmMap.empty())
    {
        printf("ldpidx = %un", ldpIdx);
        auto ret = mLdpIdmMap.find(ldpIdx);
        if(ret != mLdpIdmMap.end())
        {
            for(auto ite : ret->second)
            {
                printf("%u %un", ite.baseId, ite.endId);
            }
        }
    }
}

idm_bundle_manager *idm_bundle_manager::instance()
{
    static idm_bundle_manager _instance;
    return &_instance;
}

#define g_IdmBundleManager (*idm_bundle_manager::instance())

int main()
{
    //每次分配8个,最多能分配72次
    for(int i = 0; i < 2; i++)
    {
        int baseId = 1024 + i * 8;
        g_IdmBundleManager.assign(baseId, 8, 1073741832);
    }

    //每次分配16个,最多能分配 bundleNum * 4 次
    // for(int i = 0; i < 33; i++)
    // {
    //     int baseId = 10024 + i * 16;
    //     g_IdmBundleManager.assign(baseId, 16);
    // }

    g_IdmBundleManager.dumpBundleAll();
    g_IdmBundleManager.dumpByLdpIdx(1073741832);
    // int idm_id = 10808;
    // int setId = g_IdmBundleManager.getSetById(idm_id);
    // printf("setId of %d is %dn", idm_id, setId);

    return 0;
}

这里主要借这个说明一下 set,set 里的元素是唯一的,且是有序的,它和 map 的底层实现同样的红黑树,所以如果 set 的元素类型是自定义类型的,则必须要实现 operator< 否则是无法编译的。如:

因为  set 的元素是有序的,所以每次插入元素都要进行比较。那实现 operator> 是否可行 ,反正都是比较,其实是不行的,因为它底层实现就是用的 小于号 < ,如错误所示。

使用 auto 进行插入及读取数据的代码:

int idm_bundle_manager::getLdpById(uint32_t idmId)
{
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx);
    for(auto ite : mLdpIdmMap)
    {
        if(idmId >= ite.second.begin()->baseId && idmId <= ite.second.end()->endId)
        {
            return ite.first;
        }
    }

    return 0;
}

bool idm_bundle_manager::insertLdpIdm(uint32_t ldpIdx, uint32_t baseId, uint32_t num)
{
    bundle_set set{baseId, baseId + num -1};
    auto ret = mLdpIdmMap[ldpIdx].insert(set);
    return ret.second;
}