2.2 Entry & Text输入,文本框
2.2 Entry & Text输入,文本框
窗口主体框架
每一个tkinter应用的主体框架都包含以下几部分:
- 主窗口:
window
,及主窗口的一些基本属性(标题、大小) - 让窗口活起来:
window.mainloop()
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
window.title('my window')
##窗口尺寸
window.geometry('200x200')
##显示出来
window.mainloop()
窗口内容(窗口上的控件)
创建按钮分别触发两种情况
b1 = tk.Button(window,text="insert point",width=15,height=2,command=insert_point)
b1.pack()
b2 = tk.Button(window,text="insert end",command=insert_end)
b2.pack()
创建输入框entry,用户输入任何内容都显示为*
e = tk.Entry(window,show='*')
e.pack()
创建一个文本框用于显示
t = tk.Text(window,height=2)
t.pack()
定义触发事件时的函数(注意:因为Python的执行顺序是从上往下,所以函数一定要放在按钮的上面)
def insert_point():
var = e.get()
t.insert('insert',var)
def insert_end():
var = e.get()
t.insert('end',var)
窗口界面
代码实现
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
window.title('my window')
window.geometry('200x200')
# e = tk.Entry(window, show="*")
e = tk.Entry(window, show="1")
e.pack()
def insert_point():
var = e.get()
t.insert('insert', var)
def insert_end():
var = e.get()
# t.insert('end', var)
t.insert(2.2, var)
b1 = tk.Button(window, text='insert point', width=15,
height=2, command=insert_point)
b1.pack()
b2 = tk.Button(window, text='insert end',
command=insert_end)
b2.pack()
t = tk.Text(window, height=2)
t.pack()
window.mainloop()