Cannot access memory at address xxxxxxxxx


我遇到的这种是编译器问题

问题

主函数test_demo调用子函数,子函数中定义了同名的i、menu、ret变量,循环调用子函数,在test_demo退出的时候,进程就dump了,gdb解出来就是Cannot access memory at address xxxxxxxxx。

void test_demo(int16_t clientId)
{
    int32_t i = 0;
    int32_t menu = 0;
    int32_t ret = 0;

    while(1)
    {
        mainMenu = 0;
        printf("n----------------------------------------n");
        for(count=0; count<sizeof(mainTable)/sizeof(mainTable[0]); count++)
        {
            printf("%d. %sn", mainTable[count].num, mainTable[count].cmd);
        }
        printf("----------------------------------------n");
        printf("intput module num(intput 0 exit): ");

        mainRet = test_input_menu(&mainMenu);
        if (0 > mainRet)
        {
            printf("input error!n");
            sleep(1);
            continue;
        }

        if (0 == mainMenu)
        {
            break;
        }
        for(count=0; count < sizeof(mainTable)/sizeof(mainTable[0]); count++)
        {
            if(mainMenu == mainTable[count].num)
            {
                mainTable[count].func(clientId);
            }
        }
    }
}

原因

我怀疑是编译器问题,在子函数调用的时候把主函数同名的局部变量释放了,导致主函数退出再去释放的时候,重复释放导致dump。

修改

我的修改就是把变量名改成不一样的,并且加了static修饰。

void test_demo(int16_t clientId)
{
    static int32_t count = 0;
    static int32_t mainMenu = 0;
    static int32_t mainRet = 0;

    while(1)
    {
        mainMenu = 0;
        printf("n----------------------------------------n");
        for(count=0; count<sizeof(mainTable)/sizeof(mainTable[0]); count++)
        {
            printf("%d. %sn", mainTable[count].num, mainTable[count].cmd);
        }
        printf("----------------------------------------n");
        printf("intput module num(intput 0 exit): ");

        mainRet = test_input_menu(&mainMenu);
        if (0 > mainRet)
        {
            printf("input error!n");
            sleep(1);
            continue;
        }

        if (0 == mainMenu)
        {
            break;
        }
        for(count=0; count < sizeof(mainTable)/sizeof(mainTable[0]); count++)
        {
            if(mainMenu == mainTable[count].num)
            {
                mainTable[count].func(clientId);
            }
        }
    }
}