Unity动画控制器animator.CrossFade
需要特别注意:
1.CrossFade虽然可以不用任何逻辑来链接而直接跳转,但是CrossFade只能覆盖其他动画,当当前动画播放完毕而没有跳出这个动画时再次调用CrossFade将会失败。造成动画依旧停在原位。
参数animator.CrossFade("attack", 0.1f);
attack动画名称
0.1f由其他动画转入此动画需0.1秒来过渡。
1.CrossFade虽然可以不用任何逻辑来链接而直接跳转,但是CrossFade只能覆盖其他动画,当当前动画播放完毕而没有跳出这个动画时再次调用CrossFade将会失败。造成动画依旧停在原位。
attack动画名称
0.1f由其他动画转入此动画需0.1秒来过渡。