Unity URP VR 边缘锯齿 闪烁 优化
1、将ProjectSetting中的Graphics选项卡中的ScriptableRenderPipelineSettings改为UniversalRP-MediumQuality
2、更改UniversalRP-MediumQuality中的AntiAliasing(MSAA) 为4x
3、修改Camera中的Anti-aliasing选项为FXAA,Renderer改为0:UniversalRenderer并勾选PostProcessing选项
修改完后基本能解决大部分锯齿状像素 与闪烁的问题