Unity 基于URP使用HighlightPlus高亮插件

本文章只说明使用步骤,怎么设定引用HighlightPlus高亮插件,不做详细介绍。

1) 确保已安装Universal Rendering Pipeline渲染管线资产(从Package Manager中查看)。

2) 转到“Project Settings / Graphics”。

3) 双击“Universal Rendering Pipeline asset”资源。

 

4) 双击“Forward Renderer asset”资源。

5) 单击“+”将高亮显示+渲染器功能添加到正向渲染器功能列表中。设置默认:Set Defualt。

 

6)Quality/Render中引用“UniversalRenderPipelineAsset”资源。