Java中轻量级规则引擎Groovy介绍

一、场景描述

假如在开发一个充值功能,需要支持经常变化的充值营销活动,产品提出了以下需求:

1、根据不同季节,不同节日做不同的充值送活动,以及不定期的优惠活动。

2、还需要根据用户的等级以及用户以往的充值历史做不同的营销活动。

3、能够灵活的配置营销活动

需求很简单就是需要研发能够灵活的满足各种不同的营销活动配置,该如何实现了?目前大致有以下几种方式:

1、每次营销活动的调整,通过代码的调整,测试成功后发布。

2、通过数据库提前想好各种可能的营销活动规则,把营销活动规则存放在数据库中。此种方式能够满足绝大多数需求,但是如果是新的营销规则或者是之前没有的计算规则,则需要进行代码调整,测试成功后发布。

3、使用规则引擎,把每次营销活动的规则,通过脚本来计算,并输出计算结果返回给程序。只要提前规范好规则引擎计算脚本的入参和出参等,即可在不修改程序代码,无需重新发布程序的情况下配置营销活动。

要实现灵活的营销策略配置,最佳选择肯定是规则引擎

Java中有很多不同类型的规则引擎,免费的收费的,轻量级的重量级的,今天就给大家介绍一个免费的轻量级的规则引擎,并且规则脚本直接可以在java代码中运行,非常方便,即插即用,名字就叫做:groovy

二、Groovy简介

  1. 动态性:单纯的java语言是不具有动态性的,groovy恰恰弥补了这一缺憾,有了groovy你可以在程序运行时任意修改代码逻辑,不需要重新发布;
  2. 脚本简单易用:groovy在语法上兼具java 语言和脚本语言特点,大大简化了语法,有丰富的语法,对于Java开发者非常友好;
  3. 与Java兼容性强:可以无缝衔接Java代码,可以调用Java所有的库。可以在Groovy脚本中使用Java代码,兼容率高达90%,除了lambda、数组语法,其他Java语法基本都能兼容;
  4. 技术成熟,功能强大,易于使用维护,性能稳定;

三、Groovy与Java的集成

Java中运行Groovy,有三个比较常用的类支持:GroovyClassLoader、GroovyShell和GroovyScriptEngine

GroovyClassLoader
用 Groovy 的 GroovyClassLoader ,它会动态地加载一个脚本并执行它。GroovyClassLoader是一个Groovy定制的类装载器,负责加载解析Groovy脚本类。

GroovyShell
GroovyShell允许在Java类中(甚至Groovy类)求任意Groovy表达式的值。您可使用Binding对象输入参数给表达式,并最终通过GroovyShell返回Groovy表达式的计算结果。

GroovyScriptEngine
GroovyShell多用于推求对立的脚本或表达式,如果换成相互关联的多个脚本,使用GroovyScriptEngine会更好些。GroovyScriptEngine从您指定的位置(文件系统,URL,数据库,等等)加载Groovy脚本,并且随着脚本变化而重新加载它们。

Maven的pom依赖

<dependency>
    <artifactId>groovy</artifactId>
	<groupId>org.codehaus.groovy</groupId>
	<version>2.5.8</version>
	<scope>compile</scope>
</dependency>

GroovyShell为例来介绍java代码与groovy脚本的集成

1、简单的表达式执行,向script中传递参数

2、获取script内部定义的变量值

3、获取script中方法执行结果的返回值

public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		Binding binding = new Binding();  
	    GroovyShell shell = new GroovyShell(binding);  
	      
	    //向script中传递变量  
	    binding.setVariable("name", "Groovy");  
	    shell.evaluate("println 'Hello World! I am ' + name;");  
	    
	    //获取script内部定义变量值
	    shell.evaluate("date = new Date();");  
	    Date date = (Date)binding.getVariable("date");  
	    System.out.println("Date:" + date.getTime());  
	    
	    //获取script脚本执行返回值
	    binding.setVariable("list", new String[]{"A","B","C"});  
	    String joinString = (String)shell.evaluate("def call(){return list.join(' - ')};call();");  
	    System.out.println("Array join:" + joinString);  
	      
	    shell = null;  
	    binding = null;  
		
}

实际运用中,都会把活动的计算规则采用脚本script的方式,灵活设置,并把脚本存放中数据库中。